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3169E6, Era de Sombrata. Dia 18 de Fevereiro.

sábado, 28 de maio de 2011

- BlueStone Scrolls (Jornal) -



     Leitores, obrigado por terem escolhido este pergaminho diário como seu meio de informações. Eis nosso catálogo de informações do dia:


- Diplomacia e Economia:
          -Wayland - Inquisição Cresce como Algo Vivo!
          -BlueStone - Feiticeiros Criam Feitiço Revolucionário
          -BlueStone - Samantha H. Protege Amahdog
          -A.C.W.(Aliança do Comercio Waylandiano) - "Logo poderemos erguer pontes planares..."
          -Helsterr - Odin Precisa de Você!
          -Lhibann - Problemas com Mercenários
          -Tustmitsa - Impostos Altos
          -Tustmitsa - Um Novo Deus?!
          -Obyus - Volta a Ativa nas Mãos de Elfos Alados
          -Obyus - Aliança com BlueStone
          -Inn - De Volta aos Trilhos
          -Zirr - Nova Aliança, Nova Liderança
- Guerras e Confrontos:
          -Hash-Sandhe - Guerra Civil nas Areias
          -Hash-Sandhe - Mais uma Guerra Draconiana?!
          -Hash-Sandhe - Familia Real em Perigo
          -Aka-Eth - Nossa Era estará Marcada!


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Diplomacia e Economia
          -Wayland - Inquisição Cresce como Algo Vivo!

    "Agora que estamos passando por um tempo de correções diplomáticas e econômicas, os sacerdotes e clérigos nos templos decidiram corrigir a fé. Mesmo onde há uma lei ética e moral que traga paz e bondade, a fé de alguém pode destruir vidas, se mal colocada" Jorge Udffur - Sumo Sacerdote do Templo de Khalmyr em Lhibann

Jorge Udffur foi morto em Lhibann por um grupo de aventureiros que o atacara durante a tarde. Com sua morte a inquisição ficou mais apta a destruir os infiéis que continuam por matar por sua fé pagã. As pessoas que fizeram isto foram mortas no mesmo momento, apenas três pessoas do templo inteiro sobreviveram.
     Uma das pessoas que fizeram parte do ataque ao Sumo Sacerdote fora um clérigo de Marah, uma deusa pagã do deserto. Foi encontrado um anel de Marah em seu dedo, diz Bartollomeu G. - chefe da guarda de Lhibann -, estes homens de Marah são os mais perigosos de todos os terroristas. Por mais que eles não carreguem armas, são capazes de se matar por qualquer coisa que sua "Deusa" mandar. É por isso que estamos presenciando este ataque suicida hoje, pois é isto o que é, um ataque suicida. Não haveria jeito de entrar aqui e sair sem ser morto.

Depois deste ocorrido, Samantha Yullbridge mandou fazerem um cálculo de adeptos que estaria ajudando a inquisição. O resultado do cálculo revelara que mais de 40% por clérigos e paladinos dos Templos Dos Dez (Soldados Sacros) estariam entrando para a inquisição. E outro cálculo revelou também que somando esses 40% dos servos destes tempos mais os mercenários que estariam trabalhando para tal objetivo, alcançaríamos um numero que quase superaria a soma de todos os trabalhadores religiosos juntos. 
     Quando o Conselho de BlueStone ouviu isto, eles decidiram por um fim nisso. Aqui que começou com Udffur precisa terminar, e irá nas mãos de BlueStone. Rezemos para que não aja nenhuma guerra para isso.

          -BlueStone - Magos Criam Feitiço Revolucionário

     Com o numero de pessoas em Wayland aumentando rapidamente, Samantha Yullbridge chegou a conclusão de que se houvesse mais espaço poderíamos abrigar a todos sem a necessidade de morte ou desigualdade a ninguém. E foi ai que uma luz apareceu para ela, Yullbridge disse ter tido um sonho onde se via em Aka-Eth, e decidiu ir para lá buscar conselho com O Sacerdote.
     Ela o perguntou se haveria algum meio de criar novas ilhas, e a resposta que teve lhe deu esperança. O Sacerdote disse que havia um pergaminho com o feitiço que usara a muito tempo para erguer algumas ilhas, e que passaria a ela, se ela o fizesse um favor.
     Yullbridge recusou, e disse que iria arranjar um outro método, pois sabia que era possível. Dito e feito, magos de várias partes de Wayland vieram para ajuda-la. E dois irmãos conseguiram um feitiço que poderia levantar terras do oceano e deixa-la flutuando.

Amanhã este feitiço será testado na costa oeste de BlueStone.

          -BlueStone - Samantha H. Protege Amahdog

     Amahdog passou anos sofrendo preconceitos e insultos - até mesmo caças - contra sua gente. Agora que Samantha Yullbridge aboliu a caça aos vampiros e lobisomens para as terras centrais de BlueStone, o numero de amahdonians mortos diminuiu em 24.3%. 
     Ainda há pessoas que estão agindo contra isto, mas com o tempo, nossa soberana acredita que todos irão respeita-los e entender que são Wayland é uma terra para todos.

          -A.C.W.(Aliança do Comercio Waylandiano) - "Logo poderemos erguer pontes planares..."

     A muito tempo atrás, na época do Imperador Bartollos, houve a criação da A.C.W. - Aliança do Comercio Waylandiano. Atualmente, tendo como parte as quatro ilhas mais comercialmente desenvolvidas de nosso mundo: HornTown, Cleaveland, Lhibann e BlueStone.
     Com o avanço de hoje, e todo o dinheiro investido para a criação de novas armaduras e equipamentos para o comércio, fora descoberto que se continuarmos do jeito que estamos, poderemos fazer comércio de um modo que nunca vimos! 
     "Com a tecnologia mágica de hoje, e os recursos que temos, logo poderemos erguer pontes planares que nos liguem com outros planos. E poderemos fazer comércio com eles!" Bartokk T, Mago de BlueStone, Ex-Comandante Imperial.

          -Helsterr - Odin Precisa de Você!

     Com os ataques de Drakkuz contra Helsterr, os deuses das terras geladas perderam muitos guerreiros. O Sacerdote veio até BlueStone dizendo que o Deus Supremo de Helsterr, e das terras nórdicas de Wayland, estaria convidando todos e quaisquer heróis fortes o suficiente para fazerem parte de um desafio. O ganhador poderia se tornar guerreiro de Odin.
     Ficamos chocados aqui em BlueStone quando vimos o próprio Sacerdote vindo com tal menssagem. Já que ele quase nunca sai de Aka-Eth. Por este motivo, muitos soldados de BlusStone foram enviados para ajudar Helsterr.

Esperamos que vocês possam ajudar nossos amigos lá em cima também, estamos contando com você!

          -Lhibann - Problemas com Mercenários

     Assim que a inquisição foi criada por Jorge Udffur muitos paladinos e clérigos foram para os templos-quartéis da inquisição para se unirem a causa de Udffur: acabar com os hereges. Mas quando não haviam mais sacerdotes ou guerreiros hábeis dentro dos templos, os sumo sacerdotes da inquisição começaram a contratar um tipo de guerreiro que estava quase indo para seu fim, os mercenários.
     Mercenários eram muito utilizados no tempo do Imperador Bartollos, mas foram praticamente extintos quando Daghotar assumiu o Império. Continuaram esquecidos, e se tornaram uma pratica quase inutilizada já que haviam pessoas hábeis e grupos especializados em remoção de pessoas indesejáveis.
     Infelizmente, com a criação da inquisição e a necessidade de guerreiros, os mercenários voltaram a ativa, e não foi apenas isso. Com a volta destes guerreiros baratos o mercado negro aproveitou esta volta para colocar moedas especiais no mercado negro. Moedas que apenas mercenários, e pessoas que agem como tal, podem adquirir. Esta morda é chamada de moeda negra. Samantha Yullbridge acredita que assim que a inquisição acabe, os mercenários voltem para as trevas e que esta moeda negra perca seu valor.




          -Tustmitsa - Impostos Altos


     Com o novo Khan em Tustmitsa, Orochi Amakusa-sama, os impostos tem aumentado gigantescamente. Muitos cidadãos não se importaram, já que a maioria das pessoas em Tustmitsa são nobres. E os poucos que são pobres não puderam dizer nada pois este dinheiro esta sendo usado para algo que o próprio Orochi chamou de "Aumento de Tropas - para a defesa de meu povo".
     Ultimamente Orochi é pouco visto, e quando é visto esta sempre acompanhado por um homem ruivo que não conseguimos identificar, já que raramente sai ao publico acompanhado deste homem. Como disse Taoshi Jenshin: "Em quanto eu puder plantar meu arroz e dormir com segurança em Tustmitsa, eu não tenho o que reclamar"




           -Tustmitsa - Um Novo Deus?!


     Em uma semana Samantha Yullbridge irá visitar o jovem Khan que convidou nossa soberana para apresentar uma nova entidade divina que disse ter encontrado em suas viagens. Diz ele que o seu povo já adotou esta nova entidade como novo deus de Tustmitsa e que eles estão venerando esta entidade de um maneira que Yung já não é mais necessário.
     O Templo Supremo dos Dez esta preocupado já que esta acontecendo uma grande discussão entre os adeptos dos Dez Sacros e os adeptos de deuses de outras terras, que a inquisição chama de pagãos. Algumas pessoas de Tustmitsa dizem que este Deus não passa do próprio Khan. Se este for o caso, então a inquisição pode vir a levantar seus mercenários contra o Khan Orochi Amakusa.


          -Obyus - Volta a Ativa nas Mãos de Elfos Alados


     A muito tempo havia uma cidade flutuante em Wayland, assim como Vivec. Esta cidade foi destruída e caiu nos mares de Neptuno, para nunca mais ser vista. O motivo desta cidade ter caído é desconhecido até hoje, já que um dia ela estava ali, e no outro não. Apenas ruínas podem contar a história dos elfos alados que lá viviam, até agora.
     Os elfos que viviam nesta cidade sobreviveram, já os estrangeiros que estavam lá foram levados pela cidade até as profundezas. Este elfos agora estão de volta, mas não nos céus, e sim em Obyus - a antiga cidade dos anões. Tento um novo líder para administrar os elfos e seus construtores, a cidade será reconstruída e, talvez, trazida para os céus.
     A Rainha de Zirr, agora que esta se retirando do trono, disse que irá viver na cidade de Obyus assim que ela estiver pronta. Muitos elfos pretendem viver com seus primos no céu, não só por voltarem a suas raízes mas por que as cidades élficas estão ficando sem espaço. Vários elfos estão voltando a viver ao redor de tumbas élficas como Tiik.


         -Obyus - Aliança com BlueStone


     Antigamente o Império tinha suas lanças apontadas para Obyus a todo o momento, agora que o Império está morto e nascera BlueStone, Samantha Yullbridge disse que não vê motivo para manter tal inimizade para/com Obyus já que eles mesmos passaram pela morte e ressurreição que o Império passou.
     Nós aqui em BlueStone acreditamos que Obyus voltara a ser grande com seus novos líderes e que assim poderá haver grande harmonia entre as grandes potências de Wayland. Por isto foi formada ontem a aliança com BlueStone e Obyus. "Parece que o Conselho de BlueStone esta ficando grande, ainda bem..." Samantha H. Yullbridge


A ideia principal do conselho sempre foi recriar a antiga Torre de Odhrum que havia no tempo de Odhrum, mas agora será uma Torre de Wayland, com todas as cidades e o mundo em paz e harmonia, como era no passado até o Conflito de Yggnizius, que alguns acreditam ter levado a Segunda Grande Exploção.
     Rezemos para este futuro...


          -Inn - De Volta aos Trilhos


     Da ultima vez que vimos Inn, ela já havia reconstruído-se o bastante para ser considerada uma cidade. Agora que magos de BlueStone com seguiram trazer a flutuante Inn de volta a terra, a cidade antiga foi unida a cidade nova, transformando Inn em uma gigantesca cidadela! 
     Os líderes de Inn agora estão terminado de pagar as dividas com todos as cidades que à ajudaram quando ela mais precisou. Pela primeira vez, Inn está ordenando a construção de quartéis innianos em cada cidade, para poder ajudar a todos. Não apenas isso, como também estão promovendo viagens para todas as ilhas de Wayland para todos os tipos de aventureiros que precisarem. "E isso não é tudo..." Hadrin T. Líder do Conselho de inn
     Samantha Yulbridge disse que se espantou com a grande vitória que Inn conseguiu conquistar, e que irá continuar enviando suprimentos mesmo agora em seu auge, pois merecem.


          -Zirr - Nova Aliança, Nova Liderança


     Com o casamento de sua filha mais nova, a Rainha de Zirr pretende se afastar de seu trono por um tempo. Por mais que sua filha recusara o trono, pois disse que pretende viver humilde e facilmente com o homem que ama, ela disse que irá ajudar de todos os modos o seu irmão Centhal, que irá assumir o trono.
     A filha da Rainha de Zirr, Lucaria Thorks, vive agora em uma pequena - porem bem bela - residência perto do palácio. Ela e seu marido, Adrian Thorks, disseram que pretendem ficar em Zirr aproveitando a vida que eles conquistaram juntos.
Felicidades para o casal, e boa sorte para o novo Rei de Zirr!




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- Guerras e Confrontos:
          -Hash-Sandhe - Guerra Civil nas Areias

     Com a morte do Líder da organização Reborn na Tumba de Keeth, muitos ficaram em luto, já que ele levara a paz e segurança para muitos povos. Todos em Deepwood decidiram fazer deste dia um dia para se lembrar dele. Porém, Hash-Sandhe irá lembrar deste dia por outro motivo, Drakkuz.
     Com a tumba aberta Darzull Drakkuz, irmão do Domador de Dragões, se livrou das garras de sua prisão. Rumores dizem que ele foi para Adhattus, o cenário onde Keeth teria terminado a Primeira Guerra Draconiana e teria matado Darzull, e abriu todas as tumbas. Elas agora se encontram vazias e a cidade vizinha de Craauth esta se preparando para uma batalha. Sandhe também se prepara, mas não contra Adhattus, e sim contra Craauth. Aparentemente, o líder da aldeia de Sandhe disse que não irá ferir seus antepassados de forma alguma.
O que preocupa a todos é em que lado os dragões do Vale dos Vulcões decidiram ficar. Graças aos Deuses a Reborn destruiu O Domador de Dragões e guardou as relíquias dos Dragões consigo.

         -Hash-Sandhe - Mais uma Guerra Draconiana?!

     Muitos acreditam que os dragões possam ficar do lado dos homens do deserto, já que Darzull e seu irmão teriam lutado contra eles e Keeth na batalha draconiana que houve a três eras atrás. Mas não se sabe em que lado ficaram entre as duas cidades de Sandhe e Craauth, já que draconianos em ambas as cidades.
     BlueStone espera que os dragões não lutem, e pretende enviar tropas e magos para o deserto para fazer alguma coisa. As tropas para remover as armas e tentar parar os confrontos, e os magos para falarem com os dragões e escoltarem eles para Wolfberg para que fiquem lá e para que nos ajudem a reconstruir Wolfberg para eles e para Wayland.
     Devemos cuidar dos dragões, ou o equilibro pode ser afetado.

          -Hash-Sandhe - Familia Real em Perigo

     Poucos sabem disto, mas Saalim Halaam e suas 16 filhas são da vila de Sandhe. Muitos acreditam que ele venha a lutar ao lado de suas filhas para proteger sua cidade natal e por um fim nesta rebelião e em Darzull.
     Como sabem, Saalim Halaam é o soberano, Shake da cidade central de Hash-Sandhe, Sheemer. Ele é um dos poucos que possui contato direto com os Deuses e Deusas do Deserto. Ele pode entrar e sair de Kattosh - a sede dos Deuses e Deusas, A Torre das Areias - quando bem entender. E muitos temem que ele utilize disto na batalha que pode vir a crescer e chegar até ele, assim tomando todo o deserto.



          -Aka-Eth - Nossa Era estará Marcada!

     O Sacerdote, durante sua viagem a BlueStone, disse que nossa era estará marcada pois haverá algo que nunca houve antes - todos os Deuses e Deusas de todas as terras e ilhas irão se encontrar em Aka-Eth. Ele disse que há algo que ele precisa contar aos senhores das estrelas algo que precisava ser dito a muito tempo.
     O que será que pode ser? Muitos estão se perguntando isso. Yullbridge acredita que finalmente todos os deuses serão consagrados Soldados Sacros. Sabe o que isso quer dizer? O fim de guerras e mortes para defender causas religiosas. O fim da inquisição. O fim de pessoas morrendo para proteger suas crenças. Teremos mais um pouco de paz em nosso mundo.
     Não haverá mais Deuses e Deusas pagãos, nem hereges os defendendo. Esperamos muito isso.
Eis uma lista de todos os Deuses e Deusas que existem em Wayland (além dos Soldados Sacros):

- Khalmyr - Deus da Justiça, Senhor da Ordem, Soldado Sacro
- Keen - Deus da Guerra, Senhor das Batalhas, Soldado Sacro
- Hyninn - Deus da Trapaça, Senhor dos Ladrões
- Azgher - Deus do Sol, Senhor da Luz, Soldado Sacro
- Odin - Deus das Almas Nórdicas, Senhor dos Vikings
- Neptuno - Deus dos Mares, Senhor dos Elfos-do-Mar, Soldado Sacro
- Megallok - Deus dos Monstros - Senhor do Caos, Soldado Sacro
- Tauron - Deus da Força, Senhor da Coragem, Soldado Sacro
- Hel - Deusa do Fim, Senhora do Sono
- Khalif - Deus da Traição, Senhor das Serpentes
- Fenrir - Deus dos Lobos, Senhor da Noite
- Bast - Deusa da Fertilidade, Senhora dos Felinos
- Loki - Deus da Mentira, Senhor da Enganação
- Yung - Deus do Povo Oriental de Hitsuda, Senhor dos Samurais, Soldado Sacro
- Glórienn - Deusa dos Elfos, Senha dos Elfos da Floresta e dos Céus, Soldado Sacro
- Tenebra - Deusa das Trevas, Senhora da Lua, Soldado Sacro
- Marah - Deusa da Paz, Senhora do Amor, Soldado Sacro
- Thor - Deus da Persistência, Senhor dos Martelos
- Allihana - Deusa da Natureza, Senhora dos Druida
- Kro-Uth - Deus do Veneno, Senhor dos Escorpiões
- Lena - Deusa da Vida, Senhra da Cura
- Thoth - Deus do Conhecimento, Senhor da Escrita
- Tyrr - Deus da Bondade, Senhor dos Paladinos
- Thyatis - Deusa da Profecia, Senhora da Ressurreição
- Anubis - Deus da Morte, Senhor da Vida Após a Morte
- Harreth - Deus dos Rios, Senhor dos Crocodilos



segunda-feira, 23 de maio de 2011

- Máscaras e Espadas -

     Ao chegarem de sua viajem de Shipair, se encontraram em Hibrieff - o lar do maior espadachim de Wayland. Eny disse a seus companheiros que desejava enfrenta-lo. Por mais que alguns achassem que seria loucura, póis ouviram seu mestre dizendo que seu treinamento ainda não estava completo, todos ficaram quietos pois achavam que ela sabia o que estava fazendo.
     Ao chegar na frente da gigantesca mansão no centro da cidade em ruínas, Eny puxou a cordinha de um pequeno sino que ali no portão se encontrava. Ao toca-lo, gigantescos lobos que perambulavam pelo jardim da casa ficaram em linhas retas na frente o portão. A porta da mansão então abre depois de alguns minutos de espera. Os lobos então abrem passagem para o homem que passava, LeFour Van Kraig - o homem conhecido como o maior espadachim de Wayland.
     Ele então pergunta o motivo da visita, e Eny o explica que queria enfrenta-lo. Depois de explicar que tinha o que fazer mais tarde em Lhibann, ele diz que será rápido para não se atrasar. Eny então recebe passagem para dentro dos portões, e LeFour pergunta se seus companheiros vieram enfrenta-lo junto a ela. Ela diz que não, que seria apenas ela.

Eny pega sua espada e prepara-se. Então LeFour chama um de seus lobos, que pula em sua direção tornando-se uma espada longa. Ele a agarra e fica em um "battle stance" de esgrima.
   - Bem... como é uma dama, pode me atacar primeiro...
   - Muito bem... - Eny então corre em sua direção e desembainha sua espada e o ataca, então volta para a posição de antes e guarda sua espada.
Ele havia defendido com um rápido movimento do braço que manipulava a espada, ele diz que se surpreendeu com sua velocidade, principalmente por ser Tustminiana. Eny o corrige, pois não nasceu lá, e continuam a batalha. Era a vez dele agora.
     Ele então dá um passo para frente e salta, acertando-a com o lado da espada no ombro esquerdo de Eny. Ela põe a mão no ombro, foi um golpe muito forte. LeFour já estava em sua "battle stance" novamente, e disse:
   - Impressionante, ainda em pé... Você realmente não é Tustminiana...
   - Obrigada... Vamos continuar... - então ela o ataca

Mais uma vez e outra, todos os ataques de Eny eram rápida e facilmente defendidos, e LeFour insistia em ataca-la com o lado da espada, até que ele atacou o queixo dela e ela caiu para trás. Um de seus lobos foi correndo pegar a katana dela que havia voado para longe, e entrega-lhe novamente. Ele então diz que irá terminar esta batalha sem mata-la.
     Ele então põe a mão por baixo da máscara e retira um bisturi, mas ninguém consegue explicar de onde, ou como. Van Kraig então atira o bisturi em Eny, que é atingida no braço esquerdo novamente e cai no chão. O portão é aberto e dois de seus amigos vão correndo ajuda-la. Mas não foram apenas eles, pois um estranho que estava escondido sai das sombras e vai ajuda-la.

Os lobos juntam se reúnem perto de seu mestre, a espada de LeFour volta a ser um lobo e ele pede que todos se retirem para que possa se arrumar. E assim é feito.

Depois que saíram perguntaram para o homem quem era ele, ele se apresenta e pede para acompanhar a donzela ferida para os curandeiros. Eles vão e deixem que ele os acompanhem, já que ajudou os outros a fazerem primeiros socorros na aparentemente indefesa Eny.
     Lá eles conhecem um clérigo que, ao explicar que havia veneno nos ferimentos, diz que ela não deveria sair dali. Como isso era impossível para os aventureiros, eles decidiram levar o clérigo junto a eles. E então se retiram dali para Lhibann, o lugar onde o clérigo disse que era sua missão.
     Em Lhibann havia um três templos que a inquisição havia tomado conta, disse o clérigo que ele se sentia em necessidade de destruir aqueles que usavam os deuses como máscara para fazer suas maldades...

segunda-feira, 16 de maio de 2011

- Um dia Estranho -

     Em um dia qualquer em Tustmitsa, heróis reúnem-se na taverna para divertir-se e beber. Havia um elfo no palco da taverna tocando flauta, e junto a ele estava um meio-elfo que o fazia companhia no solitário palco. Um jovem rapaz estava na mesa da frente ouvindo-o e bebendo hidromel até que uma bela moça em um kimono azul esbarrou nele, ela pede desculpas e continua na direção do palco.
     O elfo então para, e se retira dali com o meio-elfo, seu filho. O dono do estabelecimento sai de trás do balcão e entrega-lhe algumas moedas pelo show. Assim que põe a mão no dinheiro, volta na direção da mulher e começa a falar com ela.
     No balcão de onde o rapaz saiu, havia um ranger com a face para baixo. Assim foi até que ele se levantou e jogou uma garrafa na cabeça de alguém, começando uma briga. Durante a briga, brilhos estranhos foram vistos pela janela e alguns ruídos estranhos. Ao saírem encontraram o que parecia ser dois homens extremamente brancos, com olhos prateados. Um deles possuia cabelos azuis e o outro tinha cabelos brancos, mas não aparentava ter mais que 30 anos.

Assim que acordaram, o elfo que estava tocando flauta - Drake -, por ter muitos conhecimentos de suas peregrinações por Wayland, os reconheceu sendo seres de um plano diferente conhecido pelos waylandians por Krystalia. Este plano tinha como centro do universo o planeta de Kristalia, e em sua órbita a lua de Kritanno. Por terem apenas uma lua, e nem uma sol, tiveram de obter um novo meio de sobrevivência, cristais violetas que continham uma energia para criar um escudo energético ao redor de certos lugares para que pudessem começar aldeias.
     Mas com o tempo, estes cristais violetas começaram a faltar para tantas pessoas, começando uma guerra entre clãs sem fim. Quando os dois homens ali presentes dentro de uma cratera acordaram, eles estavam falando um língua estranha, mas que Drake conseguia entender algumas coisas, assim criando um elo de comunicação com as outras pessoas.

Depois de horas em que todos que estavam ali se entenderam, um deles perguntou se todos ali gostaria de seguir juntos em alguma aventura. Com a aceitação de todos, eles assim decidiram. Mas uma entre eles, Eny, disse que deveria falar com seu sensei antes que ela pudesse abandonar Tustmitsa. E então foram para lá, mas não sem antes encontrar uma bela mulher na taverna que pudesse acompanha-los e ajuda-los com seus conhecimentos clericais.
     Ao chegar no templo, com Drake ainda tentando ensinar alguma coisa para os krystalianos, eles encontram um homem velho em trajes amarelos meditando. Quando se aproximaram, ele abre os olhos e os saúda, e então pergunta o motivo de sua aprendiz estar ali. Ela o explica com poucas e um tanto deprimentes palavras. Ele, em sua sabedoria e compreensão, a permitiu ir e disse que seu treinamento estaria apenas completo quando alcançasse seu sonho. Ela fez que sim, foi até seu antigo quarto com memórias passando em sua mente, e retornou para seus novos colegas, para um novo horizonte. Se despediu de todos ali,  foi com eles para arranjar um Shipair... para uma nova aventura...

quinta-feira, 5 de maio de 2011

- The Walking Dead Day -

     O governo suspeita de um vírus que pode ter escapado e se alastrado pelo esgoto, e para investigar envia dois agentes de agências diferentes para uma pequena cidadezinha perto dos laboratórios onde tudo começou.
     Tomou-se conhecimento que todos os cientistas envolvidos com os estudos desapareceram. E agora eles devem ser encontrados e trazidos para explicar o que esta acontecendo e arranjar um modo de como combater este problema.

"Aparentemente o governo não quer declarar o motivo de estar agindo com tanta preocupação e rapidez, o que sabemos foi apenas aquilo que nos foi permitido apresentar a mídia - Há um risco de uma doença grave estar pelo país, e que devemos ficar em casa. Todos os aeroportos foram fechados para impedir a possível propagação desta doença que nos foi dito ser conhecida pelos cientistas que a trabalhavam de N-384. 
     Também nos foi informado que esta doença apenas se prolifera através de fluidos corporais. Por tanto, limpar os alimentos, e cumprir a risca os meios básicos de higiene é necessário." Martha Zews, Ancora da CNN

     Todos parecem mostrar pouca preocupação, mas eu lhes afirmo que nossos heróis irão ver que há muito mais por de trás desta simples doença estranha. Veremos...

quarta-feira, 4 de maio de 2011

- Tortas e Múmias, Part II -



  ...Assim que todos são encontrados e trazidos para a cantina - com ajuda de John Bullet, um homem que aparecera como clandestino no Shipair em uma caça ao Curse Man -, Adrian descobre que todos só estavam longe da batalha pois estavam "desmaiados" na cantina. Pareciam estar sofre o efeito de alguma coisa. Então Ruan lembra a eles que todos estavam comendo tortas antes. E ao olharem para o balcão haviam milhares de tortas preparadas, e Zetos ainda estava trazendo mais.
     Adrian então manda parar, e assim ele fez. A este ponto, Shin - que estava delirando um pouco antes - acorda e fica de pé. Quando tudo é explicado para ele, Adrian vira para Zetos e diz:
   - O que tem nesta torta, Zetos?
     Então Zetos pega uma sacola e começa a tirar ingredientes para massa e recheio. Até que para, e olha para algo que estava segurando dentro do saco e, mostrando o que era para todos, diz:
   - Ahm... eu não pedi para Glenn comprar isto... - dizia ele segurando uma flor azul
   - Isto é uma flor venenosa - disse Bullet, fazendo todos prestarem atenção nele para continuar sua explicação - esta flor é usada como sonífero por causa de suas qualidades magicas
   - Glenn não pode ter feito isso... - disse Shin, com um ar de desapontado
   - Paresse que ela fez sim, Shin... - disse Adrian
   - Zetos, coma isto! - disse Shin
    Ele o faz, e faz uma cara estranha...
   - Que gosto tem?
   - Hum... Sabe aquela salsinha... - Zetos não consegue terminar sua frase pois cai adormecido no chão

Chamando a atenção de todos, Suzaku entra na cantina com um ar de preocupação e pergunta onde esta Kinn. Depois de se recompor no banheiro, por causa do efeito da torta, Kinn vai até Suzaku para descobrir que Melissa estava mau e tinha acabado de dar a luz. Também mencionou que quem havia ajudado no parto fora Ponnie.
     Kinn então vai correndo para o laboratório e pede para Suzaku ir a biblioteca pegar todos os livros na ala de cura. Melissa parecia estar muito mau, pois estava suando bastante e não falava. Kinn tinha aberto todos os livros que Suzaku trouxera e usava todos os feitiços que encontrava, mas alguma coisa parecia errada.

Alguns instantes depois, quando todos se reuniram para encontrar Suzaku, ele disse que havia conseguido um guia para entrarem na tumba. Explicou também que agora que noite havia caído, este era o momento de agirem, pois Nostradamuz havia dito a ele que a noite a múmia, que seria o irmão de Drakkuz, estaria em descanso. Eles fazem que sim, e seguem Suzaku até a entrada da tumba.
     Ao chegar lá, eles foram interrogados pela guia, uma pequena fada que - depois que Shin, Suzaku, Bullet, Adrian e Turdin provaram não serem ladrões de tumba - disse que iria acompanha-los durante a "expedição".

Passando pela porta mágica - a qual apenas um ser bondoso poderia abrir(Adrian) - eles chegam no primeiro salão. Lá ela explica que a sala estava cheia de anubétes e de guardiões que iriam defender a passagem para o Labirinto de Keeth, e que para abrir a porta para o labirinto deveriam encontrar duas alavancas que estaria no interior de dois dos dez pilares ao redor do salão.
     Rapidamente as alavancas foram encontradas, já que Shin possuia olhos que o permitia ver através das coisas. E com muita cautela, eles conseguiram puxar as alavancas. Porém, um dos guardiões vira Suzaku, que se fez de morto. Mas isto não parou o guardião, que o pegou com uma mão e o colocou para fora da pirâmide. Apenas voltando quando todos voltam para a porta e o deixam entrar, já que não tinha o coração bondoso para voltar para dentro.
     Ao tentarem voltar para o salão, onde a porta estaria aberta, eles percebem que um anubéte havia os visto, e agora estava entre eles e o corredor que levava ao salão. Ao se aproximar, Shin foi para trás e bateu com sua espada na parede. O ruído fez com que sua orelha mexesse bastante e ele pareceu irritado.
   - Ele é sensível ao som! - gritou ele com alegria
   - Como vamos saber se ele é mesmo sensível? - disse Suzaku preocupado
     Shin então bate com sua espada com toda a sua força na parede, fazendo com que o anubéte fosse para trás. Então todos eles começam a aplaudir bem alto, e ele foge. Mas a Yurah - a fadinha - disse que eles deveriam correr, por que ele poderia avisar os outros anubétes. Ao perceber isto, todos eles correm em direção a porta para o labirinto.
     E fugindo de milhares de homens-chacais e gigantescas estátuas guardiões, eles conseguem adentrar quebrando a mão de um deles. E encontraram uma escada para cima, e continuaram, mas sempre atentos. Perceberam também que em todas as paredes haviam desenhos com olhos que se mexiam e os observavam.
   - Estamos sendo observados... - disse Adrian
   - Sim! É meu mestre! Ele gosta de saber de tudo que acontece por aqui... - disse Yurah com uma alegria que os deixou procupado

     + Ao chegarem no labirinto, eles enfrentaram poucas criaturas, e encontraram Keeth - ou o que restou dele - perambulando por um salão do labirinto. Depois de cinco horas de procura, e Shin jogando moedas para saberem por onde estaria andando, eles acham a saída, com uma nova escada +

Chegando ao fim desta escada, eles chegam em um salão que parecia um mar de ouro e riquezas. Mas por mais que esta paisagem parecesse bonita, ela era estragada por uma coisa - um Dracolich dormindo no centro do salão.
     Todos olham para Suzaku, e bem baixinho pedem para que ele os leve pelo alto para não fazerem barulho. Só que ao sequer saírem do chão, o dracolich adormecido abre seus olhos. Eles descem e Shin rapidamente se joga na frente - entre eles e o dragão - e diz:
   - Aka armesh, induiím tu-uth... - quando todos viram que ele estava falando draconiano, todos ficaram surpresos.
     Ele e o dragão discutem bastante até que Shin vira para eles e diz que o dragão irá ler nossas mentes e nos deixará passar se formos dignos. Depois que o dragão os "leu" ele diz a Shin que que Suzaku e Bullet, que não demonstravam ser bons, e Turdin que estava roubando as riquezas do chão, não poderiam passar. Apenas ele e Adrian. E assim fizeram...

Uma porta gigantesca se abre atrás do dracolich, eles passam subindo em escadas douradas para o que parecia ser o topo da tumba/pirâmide. Eles então se deparam com um salão circular cerimonial de pedras douradas. Mas não fora isto que chamou a atenção deles, e sim o gigantesco exército de múmias guerreiras e feiticeiras que estavam ao redor de um sarcófago aberto com um homem dormindo dentro.
    - Um homem pegou meu sarcófago - dizia Keeth em no labirinto...
Será que ele? O irmão de Drakkuz, do pequeno Derick?

     - O Sacerdote -

domingo, 1 de maio de 2011

- Tortas e Múmias, Part I -


     Um dia havia se passado depois do casamento de Adrian. Ele e Lucaria já haviam voltado de sua lua de mel em Lephisto, e ido para o quarto descansar - ou continua-la. Todos já haviam voltado para o Shipair da IMT (que estava voando acima da tumba de Keeth), menos Suzaku e Orochi que ainda continuavam desaparecidos. 

Não muito longe dali, na verdade do lado da tumba, caminhava um rapaz chamado Ruan. Ele estava seguindo boatos de que seu irmão estaria vivo, já que presenciara o contrário. E tais boatos o levaram ao deserto de Hash-Sandhe, onde encontrara aquele Shipair.
     Ruan era um lutador muito hábil, pois conhecia uma técnica que o deixou quase que imbatível. Essa técnica só podia ser usada por alguém que tivesse um dom muito especial. que ele tinha - ele tinha membros elásticos. 

Depois de um tempo parado ali, ele decidiu chamar a atenção de alguém. Então jogou seus braços para cima e começou a sacudi-los. Shinkun, que havia acordado a pouco, passou pela cantina e viu que Zetos estava cozinhado. Ele então faz que sim e vai para o convés. 
     Ao chegar lá ele vê braços vindos do chão balançando para lá e para cá. Quando ele olha lá para baixo vê um rapaz com braços muito grandes. Shin então pega uma corda e se joga lá em baixo. Ao chegar no rapaz ele se apresenta e pergunta que era ele. 
     Minutos se passaram, e Shin achou que devia dar abrigo para o rapaz, e o convida para entrar no Shipair. Ruan diz que sim e joga seus braços para o Shipair, e entra lá. Shin volta pela corda e mostra a Ruan que ficou impressionado com sua habilidade, e o leva para a cantina depois de apresenta-lo a Kinn, o bibliotecário e a Ponnie, que estavam no convéns.
Lá na cantina, Shin da uma pirueta e um mortal e senta na cadeira. Ele olha para Zetos e perguntou o que era a torta de antes, e Zetos o tras uma torta.
   - É uma receita antiga de familia, senhor Shin - disse ele com um sorriso no rosto
   - Humm... - Shin, ao olhar a torta e sentir seu cheiro, fica com seus olhos esbugalhados. Como um predador de olho em sua presa. E como tal, ataca a torta na mão de Zetos e a come em segundos. Zetos ficou horrorizado, mas trouxe mais uma para ele. - Onde esta Gleen e Illannah, Zetos?
   - Elas saíram, senhor. Gleen fez algumas compras para mim e saiu com aquela garotinha que sempre esta com ela. E a senhorita Illannah disse que iria na aldeia de Sandhe e voltaria, disse que iria demorar um pouco.
   - Humm. - disse Shin terminando de comer a terceira torta - Ruan... venha comigo, irei te apresentar aos outros - então ele apresentou ele ao resto do da tripulação.

Alguns momentos depois, em que todos foram acordados contra a vontade para se juntar a cantina para uma reunião urgente da IMT. Quando todos estavam ali - menos Gleen, sua acompanhante e Illannah que não estavam no Shipair - Shin anunciou a morte a Imortality e o nascimento da Reborn.
   - Hoje nasce a Reborn, uma organização que não possuirá líder, pois agiremos como um plebiscito...
   - Como assim Shin? - disse Adrian
   - ... Todos nós seremos os lideres, e faremos aquilo que a maioria decidir. E não é só isso, irei dividir a Reborn em dois grupos e dois Shipaires. Eu, Adrian, Lucaria, Susaku, Orochi, Din, Gleen e Iko, Melissa, Illanah, Will, Elézis e Ponnie ficaremos no primeiro Shipair - ele aponta para baixo - este aqui.
     Todos se olharam e concordaram menos alguns.
   - E eu?! - disse Turdin
   - Você, Krush, o ferreiro, o bibliotecário, Kinn, Zetos e o Ninja ficaram no outro Shipair
   - Turdin, quais são suas habilidades? - disse Adrian com pena do anão
     Turdin pega seu machado de guerra e põe em cima da mesa, e diz que ele é um ótimo guerreiro e corredor. Shin se levanta e pede para que olhe ao redor, pois há muitos guerreiros habilidosos no Shipair.
   - Eu sou muito resistênte também! Aguento uma luta como ninguém!
   - Resistente o quanto? - disse Adrian
   - Certa vez dispararam 11 flechas em meu figado, e eu sobrevivi e estou aqui com vocês agora... - Krush, o Verde, faz que sim com a cabeça como se estivesse lembrado de alguma coisa
     Adrian olha para Shin e diz
    - Esqueça o que eu lhe disse sobre "mintirosidade"
    - Você ficará no primeiro Shipair - disse Shin com alegria para o anão
    - Por que não posso ficar no primeiro - retrucou o goblinóide
    - Porque precisamos de um engenheiro habilidoso para comandar o segundo Shipair - disse Kinn
    - Verdade... mas antes que eu aceite os dizeres de muitos aqui, acredito que não conheço todos. E para mim, primeiros encontros requerem apresentações. - ao dizer isso todos se apresentaram para ele.

Enquanto isso, Suzaku estava na frente de Nostradamuz em "Necromin Tower". Suzaku sentiu como se tivesse recobrado a consciência. Sabia por que estava lá, mas não se lembrava o por que. Olhou para os lados e viu que estava em cima da mesa da sala principal da torre. Muitos homens de capas e mantos estavam olhando para ele, Nostradamuz, e o corpo de um rapaz no centro da mesa.
   - Quem é ele?
   - Como assim Susaku? Esqueceu?
   - Acho... que sim...
   - Este é Murtagh, o homem em que eu estava - disse ele olhando para o garoto com cabelos ruivos curtos e e sua face estourada no meio, como se algo tivesse saido de sua cabeça. Nostradamuz estava diferente, sua voz não estava mais rasgada. Seus cabelos estavam meio negros e curtos, e cresciam rapidamente para o tamanho original. Seus olhos parecia puxados, mas estavam mudando. Parecia que ele estava se destransformando de...
   - Onde esta Orochi? - disse Suzaku, já imaginando a resposta
   - Esta olhando para ele... - disse Nostradamuz retomando sua forma normal e girando o anel de ônix em seu dedo.
   - Então matei Orochi...
   - Sim... Assim que ele colocou o anel, você caiu no chão com a liberação de energia. Acho que é por isso que esta meio tonto.
   - Bem, estou cumprindo minha parte do trato e... - ele olha para si, como se estivesse faltando alguma coisa nele.
    Nostradamuz estrala os dedos e dois servos sobem na mesa. Ele então tira os anéis de Orochi da mão "dele" e passa para os servos. Ele então ordena que um deles tire as armas e armaduras de seu corpo, e o servo o deixa despido. Nostradamuz então reúne forças sombrias, e seu manto negro é formado novamente.
   - Suzaku, aqui estão suas recompensas por agora... - e os servos entregam todos as posses de Orochi. Nostradamuz então tira um pergaminho da mão de um outro homem na mesa, e lê - "Por ordem de Obyus, Daggerfall estará sobre controle de Nostradamuz". E agora sobre o seu, Suzaku. - e lhe entrega o que poderia ser chamado de Escritura de Daggerfall.
   - Obrigado mestre, mais alguma coisa?
   - Sim... Seu objetivo é tornar a Imortality grande e poderosa. Lhe dou a permissão de eliminar quaisquer que sejam os membros que estão retardando este processo...
   - Muito bem, irei observa-los
   - Bom. Traga-me um relatório de tais pessoas. O relatório que peço não é nada mais nada menos do que a cabeça destas pessoas. Sei fará parecer um acidente, você é mestre nisso Suzaku...
     Ele da uma risada de canto, e concorda com seu mestre. Então pede que mande-o de volta para o Shipair da IMT. E assim ele o faz...

Suzaku havia voltado para o Shipair, e se encontrado com todos. Lá eles explicaram as mudanças, qundo ele foi até a cantina. Depois de minutos de discussão de lugares e objetivos, todos saíram. Apenas Shin, Will, Ruan e Susaku estavam ali. Então Adrian menciona algo sobre Curse Man, e chama a atenção de alguém.
   - Quem é este Curse Man de que fala? - disse Turdin
   - Um homem amaldiçoado que poderia mata-lo em um golpe
   - Não tenho medo nenhum de situações assim, já estive perto da morte várias vezes
   - Apenas a presença dele já colocaria você perto da morte...
    Ao ouvir isso, Turdin foi para a janela do Shipair e gritou
   - Eu não temo nada! E duvido que este Curse Man possa me dorrotar...

Um minuto de silêncio se vez, e Turdin disse virou para todos e disse:
   - Viu?
     Ao dizer isso, um estrondo no navio aconteceu, como se algo batesse no casco.
   - Eu tenho um mal pressentimento sobre isso - disse Adrian
     Mas nada é feito de inicio já que Zetos aparece com dois pratos enormes com tortas, e serve a todos. Shin ao ver aquela quantidade de tortas entre em um modo frenesi de tortas, e pega o prato enorme da mão esquerda dele e come inteiramente sozinho. Foram 26 tortas!
     Zetos então serve a todos, e quando vai comer a sua, Shin pega a dele e come (27 tortas!). Adrian então pega a dele e entrega para Zetos, que agradece intensamente e vai comer na cozinha. Shin então vai para o quarto de Illannah descansar.

Minutos se passam e ele sente uma colossal vontade de utilizar o "trono". Mas quando entra no banheiro rapidamente vê que o "trono" já estava sendo usado, mas não por Illannah. Era Curse Man! 
     Shin ficou tão pasmo, que não precisava mais usar o "trono", pois já havia feito o que tinha de fazer ali mesmo. Curse Man então lentamente vira sua cara para Shin, termina seus "afazeres" e se limpa. Ele ergue suas calças, e sai pela porta murmurando.
     Shin rapidamente senta-se no "trono" e limpa-se, e limpa suas roupas. Curse Man então começa a bater na porta, e Shin grita para esperar. Curse Man para por uns instantes - o tempo de Shin terminar os seus "afazeres" - e invade o banheiro destruindo a porta. 

     Shin então solta um trovão em Curse Man. Ele é jogado para trás, mas levantasse e o ataca. A briga estava ficando tão barulhenta que Suzaku, Adrian e Will apareceram para ajudar. Todos estavam lutando contra ele, mas ele era forte. Depois de um longo tempo de batalha, Turdin e Ruan aparecem e entram na briga, mas Curse Man não cai. 
     Então Suzaku lembra-se que o Curse Man é servo de Nostradamuz, e mentalmente pergunta a seu mestre por que ele estava ali. Ele explica que há mais de um Curse Man, e que aquele que eles conheciam como "O Curse Man" estava atrás de outras pessoas no momento. Suzaku então pergunta que diabos aquele Curse Man estava fazendo ali. E lhe é explicado que Nostradamuz não sabia, mas que iria tira-lo dali.

Depois que Turdin enfia seu machado em Curse Man, Turdin volta para trás. E Curse Man volta seus olhos para Shin - que estava desmaiado no chão com tanta perda de sangue. Ele vira sua faca para baixo e se levanta o braço para matar Shin, mas sua faca para a centímetros de Shin. Curse Man então olha para a parede do banheiro e se joga para fora do Shipair abrindo um buraco na parede.
    - Onde estão todos deste navio?! - diz Adrian
    - Curse Man deve ter os... - disse Suzaku, que para de falar quando sente o cheiro de todos ainda no navio. - Melissa e Ponnie estão no laboratório, o resto do pessoal esta na cantina.

Neste instante todos se separaram para ver qual era a situação de todos...